jueves, 26 de mayo de 2011

Nuevo software: Mouse con aumento


Un equipo de investigación de la Universidad de Washington ha desarrollado dos cursores de ratón que consiguen hacer clic en sus objetivos con mucha más facilidad que los ratones tradicionales y que no requieren la instalación de ningún tipo de hardware adicional, tan sólo un programa de software libre que se puede descargar gratuitamente de la Red, según un comunicado de dicha universidad. La única contrapartida que esperan recibir los científicos por su invento es que los usuarios escriban sus comentarios en la web.

El sistema, al que han bautizado como “Pointing Magnifier”, amplía el área visual y motora donde se dirige el cursor, reduciendo la necesidad de realizar una señalización demasiado precisa. El objetivo del grupo de investigación de la Universidad de Washington, artífice de este “puntero lupa”, es demostrar que los usuarios pueden alcanzar con mayor facilidad sus objetivos con el ratón, incluso los puntos más pequeños, y a una velocidad un 23% superior a la de los ratones tradicionales.


“Pointing Magnifier”

El “puntero lupa” funciona con cualquier sistema operativo de Windows. Sustituye el cursor convencional por uno más grande y circular, que todavía puede ampliarse más si los usuarios con mayores dificultades motoras lo precisan.

Para dar con el punto exacto, el usuario coloca el cursor grande en cualquier lugar sobre el objetivo y pincha. Entonces el puntero lupa amplía la zona que está bajo su señal hasta que ocupa toda la pantalla, agrandando hasta los objetivos más pequeños. Ahí es cuando el usuario ya está capacitado para hacer clic con el cursor en el punto que desea dentro de esa área ampliada y llegar así a su meta.

Aunque el “puntero lupa” requiera de dos clics, es mucho más fácil de usar que un ratón convencional, que puede necesitar muchos clics para llegar a un objetivo concreto. Los amplificadores de pantalla para personas con discapacidad visual han existido desde hace mucho tiempo, pero tan sólo funcionaban como lupas que afectan al tamaño de píxeles de la pantalla, no el espacio motor en el que actúan los usuarios, lo que no proporciona ninguna ventaja a los usuarios con dificultades de movimiento. El nuevo “puntero lupa” amplía tanto el espacio visual como el motor.


http://www.youtube.com/watch?v=Nci-EAZLOpg&feature=player_embedded


“Angle Mouse”

Otra de las tecnologías desarrollada por este equipo de investigación se llama “Angle Mouse”, algo así como “ratón ángulo”. Del mismo modo que el “puntero lupa”, su objetivo es ayudar a las personas con discapacidad a manejar mejor el ratón. El software se puede descargar, junto con dos vídeos explicativos, uno para el público en general y otro para los académicos.

Cuando un usuario inicia el movimiento del cursor hacia un objetivo, la trayectoria del mismo, incluso para las personas con discapacidades motoras, tiende a ser estrecha, es decir que se aproxima a una línea recta, en este caso Angle Mouse mantiene la velocidad de movimiento. Sin embargo, cuando el cursor se acerca a su objetivo y el usuario intenta alcanzarlo, los ángulos formados por los movimientos divergen considerablemente y la trayectoria se vuelve más difusa, entonces Angle Mouse disminuye la velocidad del cursor y aumenta la imagen, consiguiendo un objetivo más fácil de alcanzar.


Fuente:
http://discapacitat-es.blogspot.com/2011/05/un-nuevo-software-libre-facilita-el-uso.html

jueves, 19 de mayo de 2011

Tecnología Asistiva


¿Que es la tecnologia Asistiva?

La Tecnología Asistiva consiste en la aplicación de las más variadas tecnologías al entorno de la discapacidad, de forma que se suplan o mitiguen las desventajas funcionales, sensoriales, cognitivas, sociales permitiendo su equiparación, en lo substancial, con el resto de miembros de la sociedad.
Las personas usan tecnología asistiva (AT) para lograr mas independencia y para realzar la calidad de vida. También es llamada tecnología de “adaptación” o de “ayuda” para la vida independiente.

• Los
dispositivos son cualquier artículo o pieza de un equipo usado para mantener y mejorar las capacidades funcionales de una persona con incapacidades, por ejemplo, ayudas para la vida diaria, sillas de ruedas, computadoras, dispositivos auditivos, sistemas de aumento para la vista, y dispositivos de comunicación.
• Los servicios son apoyos dados a las personas con incapacidades y/o sus asistentes para ayudarlos a seleccionar, adquirir, o usar los dispositivos de la tecnología asistiva. Los servicios incluyen la evaluación funcional, entrenamiento o demostración de los dispositivos, y la compra o renta, y el mantenimiento de los dispositivos.

Objetivo

Facilitar el acceso a la computadora para que la persona con discapacidad logre mayor independencia en las áreas de comunicación, trabajo / estudio, social y ocio y Tiempo libre, mejorando su calidad de vida, de una manera eficiente y efectiva.

Varios dispositivos


Se para conocer más sobre los diferentes dispositivos y donde conseguirlos recomendamos visitar la siguiente página:  http://www.puntoypalanca.com.ar


sábado, 7 de mayo de 2011

"HeadMouse" un ratón en mi cabeza


La discapacidad es una realidad humana percibida de manera diferente en cada período y distintas civilizaciones.
Desde un enfoque social, se considera la "discapacidad" principalmente como problema social creado y básicamente como cuestión de la integración completa de individuos en sociedad (la inclusión, como los derechos de la persona con discapacidad).
Actualmente existen varias empresas en el mundo que trabajan para poder cambiar la realidad de las personas con discapacidad y generar inclusión.
Es el caso de la empresa INDRA que presento en el país “HeadMouse” un soft que mediante una webcam estándar permite controlar el cursor del mouse a través de movimientos de cabeza, y hacer clic con gestos.
El objetivo de este proyecto es proporcionar un mecanismo de interacción alternativo y de bajo costo para personas con movilidad reducida o problemas de apuntamiento que no puedan utilizar un mouse común.

Existen varias versiones de este software que se fue modificando, actualmente el HeadMouse 3.11, incorpora las modificaciones más recientes:   
  • Nuevo sistema de detección del usuario. Permite que otras personas estén al lado del usuario.   
  • Totalmente funcional en condiciones de baja luz.
  •  Accesible para un nuevo rango de usuarios con limitaciones severas de movimiento.
  • Nuevo sistema de clic basado en menú seleccionable (Tras hacer el clic se selecciona el tipo: derecho, izquierdo, central, arrastrar, etc.) 
  • Nuevas opciones de configuración accesibles desde la pantalla de inicio de HeadMouse. 
  • Funcionamiento más rápido. 
  • Funcionamiento con más cámaras. 
  • Compatible con programas de dibujo y diseño basados en pinceles (que funcionan arrastrando el pincel).
El video a continuación explica el funcionamiento de este programa:



Esta aplicación, junto a otra complementaria llamada VirtualKeyboard pueden bajarse gratis de la dirección http://robotica.udl.cat.
Otra Página que nos permite bajar esta aplicación y otros programas es: http://headmouse.programas-gratis.net/